Taktik Kasino Dalam Vampire Survivors
Semuanya bermula jutaan tahun yang lalu saat penemuan api masih baru. Nenek moyang kita melakukan apa pun untuk bertahan hidup. Banyak sifat manusia yang terbentuk dari naluri alami untuk bertahan hidup. Salah satu sifat yang masih ada hingga sekarang yaitu sifat manusia ketertarikan ketika melihat angka.
Di dalam artikel ini kami menjelaskan cara kasino memanfaatkan sifat manusia melihat angka hingga game developer memanfaatkan sifat tersebut. Salah satu gim yang menggunakan sifat manusia senang melihat angka meningkat adalah gim yang meraih sebagai pemenang gim terbaik di BAFTA Games Awards pada tahun 2023 yaitu Vampire Survivors. Gim tersebut mengalahkan gim-gim yang memiliki biaya produksi lebih besar seperti God of War Ragnarok dan Elden Ring.
(Development Team Vampire Survivors memegang piala BAFTA Games Awards 2023, sumber: BBC.)
Kami menggunakan konsep MDA frameworks untuk menjelaskan cara game developer menggunakan angka untuk membuat pemain lebih lama bermain gimnya. MDA frameworks merupakan metode yang sering digunakan game developer untuk memahami konsep yang spesifik dan abstrak dalam desain gim melalui perspektif yang objektif.
Menurut Robin Hunicke, Marc LeBlanc, dan Robert Zubek dalam karya tulis berjudul MDA: A Formal Approach to Game Design and Game Research, MDA framework merupakan cara mendesain sebuah gim yang menggabungkan game design and development, game criticism, dan technical game research. MDA terdiri dari tiga komponen yaitu mechanics, dynamics, dan aesthetics. Mechanics menjelaskan cara kerja sebuah gim, seperti peraturan, sistem, tindakan setiap tombol, dan angka. Contoh dari komponen mechanics: jumlah sebuah peluru yang digunakan oleh pemain. Lalu, dynamics berhubungan dengan perilaku pemain dari peraturan atau sistem yang telah dibuat. Komponen berikutnya yaitu aesthetics yang menentukan perasaan yang bisa dirasakan oleh pemain.
Vampire Survivors memiliki tiga mekanik utama yaitu: pergerakan karakter pemain, musuh yang akan mencoba membunuh pemain, dan sistem peningkatan level yang dipengaruhi ketika mengumpulkan batu biru yang akan muncul setelah membunuh musuh. Setelah meningkatkan level, pemain dapat memilih satu dari tiga upgrades. Walaupun, upgrades di dalam gim memiliki efek yang sederhana, mereka bisa mengubah strategi pemain secara keseluruhan. Di dalam Vampire Survivors, pemain dapat memilih tipe karakter yang bisa menentukan senjata yang digunakan. Salah satu sasaran pemain adalah seberapa lama mereka bisa bertahan, waktu tersebut bisa dilihat di timer yang di bawah garis biru besar.
Dari tiga mekanik tersebut akan membentuk reaksi dan aksi dari pemain. Contoh dari reaksi dan aksi tersebut adalah ketika pemain merelakan nyawanya sedikit untuk meningkatkan level dan mendapat upgrade. Pemain tetap berhati-hati ketika menghadapi musuh untuk bertahan lebih lama dibanding dengan pertandingan sebelumnya. Dengan banyaknya mekanik dan fitur yang sederhana, game developer dapat membuat gim Vampire Survivors menjadi gim yang sangat interaktif dan memerlukan berbagai macam strategi.
(Gameplay dari Vampire Survivors, sumber: Crossplay)
Dari sepuluh jenis aesthetics: discovery, narrative, pastime, competition, competition, challenge, expression, fantasy, sensation, fellowship, dan kinesthetics kami menganalisis jenis yang paling menarik dalam Vampire Survivors yaitu sensation atau sensasi. Sensation merupakan jenis aesthetics yang mempengaruhi perasaan pemain dengan audio-visual yang menarik. Kesuksesan Vampire Survivors diakibatkan oleh minimnya aktivitas atau pergerakan yang harus dilakukan namun membuat pemain merasa sensasi yang puas. Rasa sensasi yang sama dapat dirasakan dalam permainan judi yaitu mesin slot.
Pembuat gim Vampire Survivors, Luca Galante pernah bekerja di tempat kasino. Di dalam dunia perjudian terutama kasino ada konsep yang membuat orang ingin melakukannya terus menerus yaitu near win state. Near win state adalah keadaan ketika seorang hampir menang tetapi pada akhirnya tidak. Keadaan tersebut memunculkan sebuah reaksi di bagian otak yang merasakan kepuasan. Rasa kepuasan yang tidak maksimal karena tidak menang tetapi cukup sehingga pemain memiliki keinginan untuk bermain lagi.
Mekanisme yang digunakan oleh Luca Galante dalam Vampire Survivors berbentuk timer. Timer atau waktu yang terus berjalan dan bertambah besar memotivasi pemain untuk bertahan selama mungkin. Ketika pemain mati ada pilihan untuk memulai pertandingan lagi sehingga muncul kemungkinan untuk mencapai waktu yang lebih lama daripada pertandingan sebelumnya dan hal tersebut yang memotivasi pemain untuk bermain lagi. Tidak hanya timer mekanisme yang berbentuk selain angka juga digunakan.
(Perbandingan animasi ketika membuka peti dengan tingkat pertama dengan peti tingkat kelima)
Setiap kali mengalahkan bos atau musuh kecil, pemain akan memiliki peluang mendapatkan peti. Peti tersebut dapat memberikan berbagai macam senjata. Tingkat peti yang bisa didapatkan mulai dari satu hingga lima, tingkat tersebut berpengaruh dalam jumlah senjata dan seberapa bagus senjata yang didapatkan. Setiap kali pemain mendapat peti, muncul animasi dengan berbagai macam visual dan audio yang berbeda setiap tingkatannya. Contohnya, tingkat pertama hanya menggunakan warna yang kusam seperti biru tua, lalu efek koin dan berlian yang berterbangan sedikit. Kebalikannya peti tingkat kelima, warna yang digunakan lebih meriah seperti merah muda, oranye, dan kuning, lalu efek koin dan berlian yang berterbangan lebih banyak sehingga membuat kesan yang mewah. Animasi yang digunakan juga lebih lama sehingga, perjuangan pemain terasa lebih berdampak, lebih penting, dan lebih memuaskan.
Dalam artikel ini, kami menemukan bahwa taktik kasino merupakan taktik yang bermanfaat dalam industri gim. Tentu kami menganjurkan untuk taktik tersebut digunakan secara positif. Salah satu alasan kesuksesan besar dari gim Vampire Survivors adalah prinsip dari pencipta, Luca Galante untuk membuat gim yang tidak memeras uang pemain. Keputusan untuk membuat gim yang bisa di download secara gratis dan tidak ada pilihan untuk pemain membelanjakan uang mereka. Luca Galante menunjukkan taktik yang dipandang negatif oleh masyarakat dapat digunakan sebagai hal yang positif jika motivasi dibelakangnya baik.