    {"id":5598,"date":"2023-06-23T15:09:52","date_gmt":"2023-06-23T08:09:52","guid":{"rendered":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himtri\/?p=5598"},"modified":"2023-06-23T15:09:52","modified_gmt":"2023-06-23T08:09:52","slug":"metaverse-dalam-dunia-industri","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himtri\/2023\/06\/23\/metaverse-dalam-dunia-industri\/","title":{"rendered":"Metaverse dalam Dunia Industri"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: center\"><a href=\"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himtri\/?attachment_id=5545\" rel=\"attachment wp-att-5545\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter  wp-image-5545\" src=\"http:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himtri\/wp-content\/uploads\/sites\/6\/2023\/04\/Artikel-April-HIMTRI-Anastasia-Florence-Siahaan-Anastasia-Florence-Siahaan.jpg\" alt=\"\" width=\"529\" height=\"337\" \/>(Sumber: <span style=\"font-weight: 400\">Alfani, 2022)<\/span><\/a><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-weight: 400\">Konsep <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> mengacu pada sejumlah ruang virtual yang berbentuk tiga dimensi (3D). Kehadiran teknologi <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Augmented Reality<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> (AR) ini dapat memudahkan setiap orang dalam berinteraksi satu sama lain secara <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">real time <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">dengan menggunakan <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Avatar Digital<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> merupakan dunia virtual yang memiliki beberapa kesamaan dengan dunia nyata, walaupun tidak nyata namun dapat membuat para penggunanya merasakan nyatanya berada di dalam <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. M<\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">etaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> terdiri dari beberapa <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">platform, <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">salah satunya seperti <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">video games. Video games<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> memiliki pengaruh yang besar pada setiap individu yang menggunakan <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">platform <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">ini, dikarenakan <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">platform<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> tersebut dijadikan media hiburan dalam mengisi waktu luang ataupun untuk menjernihkan pikiran dikala stres. Konsep <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> sendiri muncul untuk pertama kalinya pada tahun 1992 pada sebuah novel berjudul \u201c<\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Snow Crash<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">\u201d karya Neal Stephenson. Neal Stephenson menjelaskan bahwa <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> merupakan dunia virtual tiga dimensi (3D) dengan adanya <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">avatar digital<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> di dalamnya. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">dapat dikatakan masih dalam tahap awal, namun banyak perusahaan yang ingin ikut berinvestasi dalam pengembangan <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> ini.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-weight: 400\">Meskipun <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> diperkenalkan sebagai sarana atau media hiburan bagi masyarakat, namun <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> sendiri memiliki peran yang penting dalam mengubah dunia industri. Terdapat beberapa bisnis yang dapat dikembangkan sehingga menciptakan keuntungan dari adanya <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> yang terjadi dalam dunia industri, antara lain berhasil memberikan gambaran atau visualisasi akan produk yang dijual dengan adanya informasi secara detail tentang produk tersebut. Hal ini dapat meyakinkan pelanggan dalam membuat keputusan untuk membeli barang tersebut. Keuntungan <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> lainnya adalah sebagai media hiburan dan <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">entertainment<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. Contoh dari media hiburan seperti <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">video game<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> yang dapat membuat penggunanya merasakan dunia virtual, film, dan juga musik. Beberapa musisi mengadakan konser secara <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">virtual<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> dengan tiket berbayar.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> juga memiliki beberapa kegunaan seperti membantu mengurangi biaya serta mempercepat suatu proses dalam mendesain suatu produk. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> juga dapat digunakan dalam melatih dan simulasi pekerja bagaimana melakukan suatu tugas berbahaya dengan aman serta efektif untuk mengurangi adanya risiko cedera yang terjadi pada pekerja. Hal ini juga dapat digunakan untuk melatih pekerja pada tempat yang terpencil agar lebih terampil dan mempelajari lingkungan <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">virtual<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> bagi pekerja.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> memiliki banyak potensi dalam meningkatkan keuntungan dalam dunia industri, namun tidak dapat dipungkiri bahwa <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> tentunya juga memiliki beberapa kekurangan. Kekurangan dari <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> ialah dapat menyebabkan seseorang terlalu nyaman akan dunia virtual sehingga lupa waktu serta kecanduan secara berlebihan. Hal ini dapat mempengaruhi kehidupan penggunanya dikarenakan menjadi malas akan menjalani kehidupan di dunia nyata sebab dunia virtual seseorang tersebut dalam melakukan apapun sesuai apa yang dia inginkan.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> sangat berpotensi dalam mempermudah hidup kita baik dalam hal bekerja, pendidikan, ataupun dunia hiburan. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> memiliki banyak hal yang dapat menunjang keuntungan dalam dunia industri, namun juga memiliki beberapa kekurangan dikarenakan dapat membuat seseorang menjadi terlena akan dunia virtual. Tidak dapat dipungkiri, perkembangan teknologi yang terjadi merupakan hal yang sangat menarik karena selalu menciptakan teknologi yang baru dan inovatif.<\/span><\/p>\n<p>Sumber:<\/p>\n<p>1. <span style=\"font-weight: 400\">admin_analytic. 2022. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Implementasi Metaverse dalam 7 Industri<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. Widya analytic. <\/span><a href=\"https:\/\/widyaanalytic.com\/implementasi-metaverse-dalam-7-industri\/\"><span style=\"font-weight: 400\">https:\/\/widyaanalytic.com\/implementasi-metaverse-dalam-7-industri\/<\/span><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">2. Fitria Rahmawati. 2022. 6 Daftar Industri yang Raup Keuntungan di Metaverse. Sampaijauh.com. <\/span><a style=\"font-size: 14px\" href=\"https:\/\/sampaijauh.com\/6-daftar-industri-yang-raup-keuntungan-di-metaverse-16416\"><span style=\"font-weight: 400\">https:\/\/sampaijauh.com\/6-daftar-industri-yang-raup-keuntungan-di-metaverse-16416<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>(Sumber: Alfani, 2022) Konsep metaverse mengacu pada sejumlah ruang virtual yang berbentuk tiga dimensi (3D). Kehadiran teknologi Augmented Reality (AR) ini dapat memudahkan setiap orang dalam berinteraksi satu sama lain secara real time dengan menggunakan Avatar Digital. Metaverse merupakan dunia virtual yang memiliki beberapa kesamaan dengan dunia nyata, walaupun tidak nyata namun dapat membuat para [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":7,"featured_media":5599,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[10],"tags":[],"class_list":["post-5598","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-articles-2"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himtri\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5598","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himtri\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himtri\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himtri\/wp-json\/wp\/v2\/users\/7"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himtri\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=5598"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himtri\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5598\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":5600,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himtri\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/5598\/revisions\/5600"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himtri\/wp-json\/wp\/v2\/media\/5599"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himtri\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=5598"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himtri\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=5598"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himtri\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=5598"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}