    {"id":3438,"date":"2022-11-30T16:23:11","date_gmt":"2022-11-30T09:23:11","guid":{"rendered":"http:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himti\/?p=3438"},"modified":"2022-11-30T16:23:11","modified_gmt":"2022-11-30T09:23:11","slug":"kenali-bahaya-pada-metaverse","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himti\/2022\/11\/30\/kenali-bahaya-pada-metaverse\/","title":{"rendered":"Kenali Bahaya pada Metaverse!"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-weight: 400\">Tentu kita sudah pernah dengar tentang <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. Apa itu <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">? <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">merupakan sebuah konsep dunia realitas virtual yang di dalamnya kita dapat melakukan berbagai aktivitas menggunakan sebuah avatar. Untuk mengakses dunia ini kita membutuhkan sebuah <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">headset virtual reality<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. Aktivitas yang dapat dilakukan dalam <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> dapat dikatakan tidak terbatas karena semua bergantung kepada program apa yang dapat dimasukkan ke dalamnya. Pastinya, aktivitas yang biasa kita lakukan dalam dunia nyata dapat dibawa masuk ke dalam <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse. <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">Ada sebagian masyarakat yang setuju akan ide ini, tetapi ada juga yang tidak setuju. Kira-kira kenapa ada sebagian masyarakat yang tidak setuju akan ide ini? Disini kita akan membahas sekilas tentang bahaya dari <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. Masalah yang umumnya lahir dari <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> berhubungan dengan masalah kesehatan, privasi, dan keamanan data.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-weight: 400\">Masalah kesehatan ini dapat kita lihat dari kesehatan fisik dan kesehatan mental. Kesehatan fisik yang dapat terpengaruh bisa terjadi pada tubuh dan mata kita. Kita akan cenderung mengalami adiksi, menjadi tidak produktif, malas berolahraga, dan sakit mata karena terus-terusan berada di <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> Kesehatan mental yang mungkin terjadi yaitu kesepian dan <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">cyberbullying<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. Interaksi yang terjadi dalam <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> dapat dikatakan seru, tetapi kembali lagi hal itu terjadi secara virtual. Setelah selesai dengan <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, orang akan kembali menjalani hidupnya yang kesepian hingga dapat merasa terisolir. Dengan adanya avatar dalam <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, interaksi yang terjadi tentu akan lebih inti, sehingga akan jauh lebih mudah bagi pelaku cyberbullying untuk mencari korban. Dampak dari <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">cyberbullying <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">ini akan jauh lebih buruk dan tentunya dapat menyebabkan trauma atau bahkan depresi kepada korban <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">cyberbullying<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-weight: 400\">Masalah privasi dan keamanan data menjadi hal yang sangat penting. Perusahaan Meta pun memastikan agar keamanan data menjadi nomor satu, tetapi seberapa meyakinkankah pernyataan mereka ini. Facebook sendiri pernah terlibat kasus penyalahgunaan data pengguna pada tahun 2018. Dengan kasus seperti ini tentu banyak pengguna menjadi tidak yakin dengan Meta. Sangat seram untuk dibayangkan jika satu perusahaan memegang banyak kendali terhadap data kita. Dengan interaksi yang terjadi secara VR, data yang dibutuhkan oleh Meta tentu lebih banyak. Data ini bisa berupa data pribadi, data biometrik, dan data lokasi. Data yang diambil tanpa kita sadari ini dapat digunakan untuk keuntungan perusahaan dalam <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">marketing <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">dan <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">advertising<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-weight: 400\">Dengan adanya <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, hal ini akan mengundang banyaknya <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">cybercrime.<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> Banyak sekali penyerangan yang akan terjadi. Penyerangan yang dapat terjadi seperti <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">ransomware<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">spyware<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">hacking<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">phishing<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, dan <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">social engineering. <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">Penyerangan ini pun dapat menjadi lebih canggih dan rumit seiring waktu. Hacker dan penipu akan mengincar data pribadi, uang, dan aset digital kita. Apabila hacker dan penipu ini mendapatkan data kita maka tentu kita akan mengalami kerugian yang sangat besar. Kerugian yang dapat terjadi yaitu identitas kita diambil, duit kita dihabiskan, hubungan kita dirusak, dan aset kita disalahgunakan.\u00a0<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-weight: 400\">Kita harus senantiasa waspada dan ikut mengawasi perkembangan terhadap bahaya <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> ini. Kita sebagai konsumen yang akan menentukan teknologi apa yang akan kita gunakan nantinya. Teknologi <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> pun masih terus berkembang sampai sekarang. Kita hanya bisa menunggu apakah teknologi ini dapat diterapkan atau tidak. Perlu adanya regulasi yang baik dari semua pihak baik pemerintah, perusahaan, ataupun masyarakat sebelum akhirnya teknologi <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> ini dapat diterapkan. Tanpa adanya regulasi yang baik, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Metaverse<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> akan menjadi tempat yang sangat berbahaya, sebuah tempat bermain untuk para <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">hacker <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">dan penipu.\u00a0<\/span><\/p>\n<h3 style=\"text-align: justify\"><span style=\"font-weight: 400\">\u00a0DAFTAR PUSTAKA<\/span><\/h3>\n<ul>\n<li><a href=\"https:\/\/www.polygon.com\/22959860\/metaverse-explained-video-games\">https:\/\/www.polygon.com\/22959860\/metaverse-explained-video-games<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/www.theirmindia.org\/blog\/10-metaverse-risks-to-watch-out-for\/\">https:\/\/www.theirmindia.org\/blog\/10-metaverse-risks-to-watch-out-for\/<\/a><\/li>\n<li><a href=\"https:\/\/venturebeat.com\/datadecisionmakers\/cybersecurity-and-the-metaverse-identifying-the-weak-spots\/\">https:\/\/venturebeat.com\/datadecisionmakers\/cybersecurity-and-the-metaverse-identifying-the-weak-spots\/<\/a><\/li>\n<\/ul>\n<hr \/>\n<ul>\n<li>Penulis: Rehan Mawardi &amp; Putra Panca Prasetya<\/li>\n<li>Editor: Fisalma Maradita<\/li>\n<\/ul>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Tentu kita sudah pernah dengar tentang Metaverse. Apa itu Metaverse? Metaverse merupakan sebuah konsep dunia realitas virtual yang di dalamnya kita dapat melakukan berbagai aktivitas menggunakan sebuah avatar. Untuk mengakses dunia ini kita membutuhkan sebuah headset virtual reality. Aktivitas yang dapat dilakukan dalam Metaverse dapat dikatakan tidak terbatas karena semua bergantung kepada program apa yang [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":14,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[165,81],"class_list":["post-3438","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-articles","tag-bahaya-metaverse","tag-metaverse"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3438","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himti\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himti\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himti\/wp-json\/wp\/v2\/users\/14"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himti\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3438"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3438\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3439,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himti\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3438\/revisions\/3439"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himti\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3438"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himti\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3438"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/himti\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3438"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}