    {"id":3030,"date":"2025-05-17T21:54:23","date_gmt":"2025-05-17T14:54:23","guid":{"rendered":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/?p=3030"},"modified":"2025-08-16T18:32:53","modified_gmt":"2025-08-16T11:32:53","slug":"webinar-bifest-2025-analyzing-celeste-challenging-yet-rewarding","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/2025\/05\/17\/webinar-bifest-2025-analyzing-celeste-challenging-yet-rewarding\/","title":{"rendered":"Webinar BiFest 2025: Analyzing Celeste: Challenging Yet Rewarding"},"content":{"rendered":"<p><span style=\"font-weight: 400\">Dalam mendesain sebuah <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">game<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, keseimbangan antara tantangan dan kepuasan pemain merupakan salah satu kunci untuk menciptakan pengalaman bermain yang <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">immersive<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. Salah satu <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">game<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> yang berhasil menyeimbangkan kedua hal tersebut adalah <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Celeste<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">game<\/span><\/i> <i><span style=\"font-weight: 400\">platformer <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">yang dikembangkan dan dirilis oleh Maddy Makes Games pada tahun 2018. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Game<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> ini berhasil memikat pemain melalui kombinasi antara mekanisme <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">game<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">,<\/span> <span style=\"font-weight: 400\">level<\/span><i><span style=\"font-weight: 400\"> design<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">, serta <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">storyline <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">yang menarik.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3031\" src=\"http:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-content\/uploads\/sites\/66\/2025\/05\/unnamed.png\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Pada BiFest kali ini, BGDC (Binus Game Development Club) mengadakan webinar bertajuk <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">\u201c<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">Analyzing Celeste: Challenging Yet Rewarding<\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">\u201d<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> untuk mengupas tuntas mengenai bagaimana mekanisme <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">gameplay<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> dan level<\/span><i><span style=\"font-weight: 400\"> design<\/span><\/i> <i><span style=\"font-weight: 400\">Celeste<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> mampu menghadirkan tantangan yang adil sekaligus memberikan kepuasan bagi pemain. Untuk itu, kami mengundang Kak Wilson Nathaniel, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Game Designer<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> dari Antimeta Studio sebagai pembicara. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Game<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> yang sedang dikembangkannya, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Verde and the Echoing Water<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> telah meraih sejumlah penghargaan, di antaranya: International Award di GameXcellence Awards 2024, Audience Choice Award di LEVEL UP KL SEA Game Awards 2024, dan Nominee for Best Student Game in Indie Game Awards di Taipei Game Show 2024.<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3032\" src=\"http:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-content\/uploads\/sites\/66\/2025\/05\/unnamed-2.png\" alt=\"\" width=\"1516\" height=\"851\" \/><\/p>\n<p><i><span style=\"font-weight: 400\">\u201cEasy to learn, hard to master,\u201d<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> demikian tanggapan kak Wilson mengenai <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">game<\/span><\/i> <i><span style=\"font-weight: 400\">Celeste<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. Beliau menjelaskan bahwa <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Celeste<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> memiliki mekanisme yang sederhana dan mudah dipahami, namun sulit untuk dikuasai. Hal ini merupakan salah satu aspek yang membuat <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">game Celeste <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">menarik untuk dimainkan.\u00a0<\/span><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3033\" src=\"http:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-content\/uploads\/sites\/66\/2025\/05\/unnamed-3.png\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Kemudian, kak Wilson memaparkan pentingnya <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">dynamic difficulty<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> dan <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">dynamic pacing<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> dalam level<\/span><i><span style=\"font-weight: 400\"> design Celeste<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Dynamic difficulty<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> merujuk pada penyesuaian tingkat kesulitan <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">game<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> seiring dengan perkembangan kemampuan pemain. Berdasarkan teori, semakin lama seseorang bermain, maka mereka akan semakin mahir, sehingga tantangan dalam <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">game<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> harus semakin menantang. Sementara itu, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">dynamic pacing<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> berkaitan dengan pengaturan intensitas <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">gameplay<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> dalam sebuah level. Hal ini diperlukan agar pemain tidak merasa lelah atau <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">burnout<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Celeste<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> sendiri menerapkan <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">dynamic pacing<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> dengan menyisipkan level di mana pemain hanya berinteraksi dengan karakter lain. Momen ini memberikan pemain waktu untuk beristirahat sejenak sebelum menghadapi tantangan selanjutnya.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Melalui pemaparan materinya, peserta mempelajari bahwa mekanisme <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">game<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> yang bagus tidak harus kompleks, melainkan mudah dimengerti dan mampu berinteraksi dengan mekanik lain. Beliau juga menekankan bahwa level<\/span><i><span style=\"font-weight: 400\"> design<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> yang baik harus mampu menyajikan tantangan yang menarik tanpa terlihat rumit, serta memberikan pemain kebebasan dalam menyelesaikan level tersebut.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Adapun dokumentasi yang kami ambil pada<\/span> <span style=\"font-weight: 400\">webinar sebagai berikut:<\/span><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3035\" src=\"http:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-content\/uploads\/sites\/66\/2025\/05\/unnamed-4.png\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"856\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Akhir kata, kami segenap panitia BiFest 2025 mengucapkan terima kasih kepada kak Wilson Nathaniel atas waktu dan ketersediaannya untuk membagikan ilmu dalam webinar ini. Terima kasih juga kepada para peserta yang telah mendaftarkan diri dan aktif mengikuti rangkaian webinar BiFest ini. Sampai jumpa di acara BGDC selanjutnya!<\/span><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Dalam mendesain sebuah game, keseimbangan antara tantangan dan kepuasan pemain merupakan salah satu kunci untuk menciptakan pengalaman bermain yang immersive. Salah satu game yang berhasil menyeimbangkan kedua hal tersebut adalah Celeste, game platformer yang dikembangkan dan dirilis oleh Maddy Makes Games pada tahun 2018. Game ini berhasil memikat pemain melalui kombinasi antara mekanisme game, level [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":73,"featured_media":3031,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[16],"tags":[],"class_list":["post-3030","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-news"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3030","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/users\/73"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3030"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3030\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3036,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3030\/revisions\/3036"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3031"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3030"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3030"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3030"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}