    {"id":3025,"date":"2025-04-29T21:43:15","date_gmt":"2025-04-29T14:43:15","guid":{"rendered":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/?p=3025"},"modified":"2025-08-16T18:32:24","modified_gmt":"2025-08-16T11:32:24","slug":"mencari-jenis-musik-yang-cocok-untuk-game-kalian","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/2025\/04\/29\/mencari-jenis-musik-yang-cocok-untuk-game-kalian\/","title":{"rendered":"Mencari Jenis Musik Yang Cocok Untuk Game Kalian"},"content":{"rendered":"<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3026\" src=\"http:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-content\/uploads\/sites\/66\/2025\/04\/unnamed.png\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"900\" \/><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Saat membuat game yang immersif, musik adalah salah satu bagian paling esensial dalam game tersebut. Musik dapat menciptakan kesan yang bertahan lama pada para pemain, dan menentukan musik yang tepat dapat mentransformasi pengalaman game yang biasa saja menjadi sesuatu yang fenomenal.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Mari kita lihat beberapa hal yang mesti kalian mempertimbangkan saat memilih jenis musik yang cocok untuk game kalian:<\/span><b><\/b><\/p>\n<ul>\n<li><b>Tentukan apakah kalian membuat lagu original<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Jika kalian tidak mempunyai waktu untuk membuat musik untuk game kalian, disarankan untuk mencari lagu yang <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">royalty-free. <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">Lagu tersebut dapat dipakai oleh game kalian tanpa membayar <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">composer<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. Dengan kata lain &#8211; gratis.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Banyak sekali platform, label atau organisasi yang menyediakan hal tersebut. Salah satunya itch.io, yang lebih terkenal sebagai platform untuk mempublikasikan game-game indie, tetapi penuh dengan sumber daya yang kalian butuhkan untuk pembuatan game kalian.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Untuk lebih lanjut, silahkan visit link berikut: <\/span><a href=\"https:\/\/itch.io\/soundtracks\/free\"><span style=\"font-weight: 400\">https:\/\/itch.io\/soundtracks\/free<\/span><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Jika kalian ingin membuat lagu original, kalian dapat mencari <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">sound designer<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> atau <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">composer<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> yang cocok untuk membuatkan lagu untuk game kalian. Kalian juga dapat membuat lagu kalian sendiri.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><b>Mencari style yang cocok menggunakan referensi<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Langkah pertama yang kalian mungkin paling biasa lakukan adalah melihat contoh dari game lain. Contohnya, <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Celeste<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> yang menggunakan tema pegunungan, dan memiliki genre yang bervariasi, atau <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Minecraft<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">,<\/span> <span style=\"font-weight: 400\">yang tidak terlalu bergantung pada musiknya dan hanya memainkan musik dalam kondisi-kondisi tertentu. Ada kasus-kasus tertentu seperti <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">rhythm game<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> dimana musik mengambil panggung utama dan menjadi <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">highlight<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> dari keseluruhan game.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Kalian juga disarankan untuk membuat <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">moodboard <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">atau <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">playlist <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">untuk mengumpulkan referensi-referensi kalian dalam satu tempat. Kalian dapat menggunakan media musik favorit kalian, seperti YouTube, YouTube Music, Spotify, SoundCloud, dan sebagainya. Hal ini dapat membuat referensi kalian lebih terorganisir dan rapi.<\/span><b>\u00a0<\/b><\/p>\n<p><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-3027\" src=\"http:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-content\/uploads\/sites\/66\/2025\/04\/unnamed-1.png\" alt=\"\" width=\"1600\" height=\"912\" \/><i><span style=\"font-weight: 400\">[Gambar: Contoh moodboard menggunakan fitur playlist dari Youtube]<\/span><\/i><\/p>\n<ul>\n<li><b>Tentukan program musik (DAW) yang ingin kalian gunakan\u00a0<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Jika kalian tidak familiar dengan <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">workflow <\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">pembuatan musik, kalian mungkin dapat kebingungan mencari program yang dibutuhkan untuk membuat musik. Singkatnya, jenis musik yang kalian ingin buat sangat bergantung kepada DAW yang kalian akan gunakan. Contoh:<\/span><\/p>\n<ul>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Garageband : Cocok untuk pemula karena fitur-fitur yang disediakan sangat sederhana.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">FL Studio : Cocok untuk EDM, Trap, Hardcore, dan sebagainya, karena workflow yang sangat dioptimalkan untuk genre tersebut.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Cubase : Cocok untuk Orchestral\/Cinematic, karena fitur\u00a0 MIDI programming yang sangat kuat dibandingkan DAW lainnya.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Ableton Live: Cocok untuk live performance, dan cocok untuk berbagai genre.<\/span><\/li>\n<li style=\"font-weight: 400\"><span style=\"font-weight: 400\">Renoise : Cocok untuk Experimental, IDM<\/span><\/li>\n<\/ul>\n<ul>\n<li><b>Pace, Tempo dan Situasi<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Terutama dalam game yang memiliki naratif, begitu penting dalam menentukan konteks musik yang akan digunakan di dalam game. Dalam scene tegang &#8211; contohnya dalam <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">boss fight<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> &#8211; biasanya memiliki tempo yang cepat, dalam scene yang tenang, biasanya memiliki tempo yang lambat, dll.<\/span><\/p>\n<ul>\n<li><b>Untuk apa musik akan digunakan dan dengan apa?<\/b><\/li>\n<\/ul>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Melanjutkan poin sebelumnya, menentukan konteks musik yang akan digunakan di dalam game sangat penting. Tetapi poin ini lebih fokus ke sifat ekstrinsik dibanding intrinsik di poin sebelumnya.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Berapa hari yang Anda punya untuk menyelesaikan musik tersebut? Apakah akan digunakan dalam game commercial atau non-profit? Kira-kira berapa orang yang akan memainkan game tersebut dapat mengapresiasi musik tersebut?\u00a0<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Hal-hal ini memastikan kalian tidak menggunakan terlalu banyak energi dan waktu untuk membuat musik kalian.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Tentunya, selera musik dari setiap orang berbeda-beda, dan kecocokan musik dengan game kalian hanya benar-benar bisa ditentukan oleh menggabungkan opini orang-orang dengan selera musik kalian sendiri. Tidak ada benar dan salah.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Namun demikian, perlu eksplorasi lebih lanjut jika kalian ingin menemukan musik yang benar-benar cocok untuk game kalian. Dengarkanlah lebih banyak jenis musik dan tetaplah berpikiran terbuka.<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Further reading:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Winks, J. (2024, November 24). <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Why is music in video games so important?<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\"> Joff Winks. <\/span><a href=\"https:\/\/www.joffwinks.com\/blog\/why-is-music-in-video-games-so-important\"><span style=\"font-weight: 400\">https:\/\/www.joffwinks.com\/blog\/why-is-music-in-video-games-so-important<\/span><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Amanda. (2024, November 21). How to find the right music for your game &#8211; Game Development Diary &#8211; Medium. <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">Medium<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. <\/span><a href=\"https:\/\/medium.com\/teeny-tiny-game-dev-essays\/how-to-find-the-right-music-for-your-game-d27a2778d892\"><span style=\"font-weight: 400\">https:\/\/medium.com\/teeny-tiny-game-dev-essays\/how-to-find-the-right-music-for-your-game-d27a2778d892<\/span><\/a><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Referensi:<\/span><\/p>\n<p><span style=\"font-weight: 400\">Lavoie, A. (2025, February 14). <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">The 10 best DAWs (Digital Audio Workstations) for 2025<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. LANDR Blog. <\/span><a href=\"https:\/\/blog.landr.com\/best-daw\/\"><span style=\"font-weight: 400\">https:\/\/blog.landr.com\/best-daw\/<\/span><\/a><\/p>\n<ol>\n<li><span style=\"font-weight: 400\"> (2020, January 6). <\/span><i><span style=\"font-weight: 400\">How to choose the right music for your game \u2014 Ninichi<\/span><\/i><span style=\"font-weight: 400\">. Ninichi. <\/span><a href=\"https:\/\/ninichimusic.com\/blog\/2017\/how-to-choose-the-right-music-for-your-game\"><span style=\"font-weight: 400\">https:\/\/ninichimusic.com\/blog\/2017\/how-to-choose-the-right-music-for-your-game<\/span><\/a><\/li>\n<\/ol>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Saat membuat game yang immersif, musik adalah salah satu bagian paling esensial dalam game tersebut. Musik dapat menciptakan kesan yang bertahan lama pada para pemain, dan menentukan musik yang tepat dapat mentransformasi pengalaman game yang biasa saja menjadi sesuatu yang fenomenal. Mari kita lihat beberapa hal yang mesti kalian mempertimbangkan saat memilih jenis musik yang [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":73,"featured_media":3034,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[14],"tags":[],"class_list":["post-3025","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-articles"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3025","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/users\/73"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=3025"}],"version-history":[{"count":1,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3025\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":3028,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/3025\/revisions\/3028"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/media\/3034"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=3025"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=3025"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=3025"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}