    {"id":1309,"date":"2019-12-20T21:31:57","date_gmt":"2019-12-20T14:31:57","guid":{"rendered":"http:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/?p=1309"},"modified":"2021-07-14T02:33:11","modified_gmt":"2021-07-13T19:33:11","slug":"dark-souls-3-frustratingly-good","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/2019\/12\/20\/dark-souls-3-frustratingly-good\/","title":{"rendered":"Dark Souls 3: Frustratingly Good"},"content":{"rendered":"\r\n\r\n\r\n<p>Mungkin banyak dari para gamer yang tidak asing dengan game racikan Hidetaka Miyazaki yang terkenal karena tingkat kesulitannya yang tinggi. Game<em> action<\/em> <em>RPG <\/em>satu ini telah berhasil memberikan kesan yang mendalam bagi saya, rasa stres yang telah diberikan oleh game ini menjadi salah satu aspek yang paling saya perhatikan jika membicarakan mengenai game ini.<\/p>\r\n\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n\r\n<p>Pengalaman saya pertama kali memainkan game ini merasa kebingungan dengan sistem yang ditawarkan oleh game ini. Ketika memasuki game ini, saya langsung ditawarkan dengan <em>character<\/em> <em>customization<\/em> yang tidak begitu simpel, namun juga tidak begitu kompleks. Sistem <em>class <\/em>yang saya lihat juga cukup banyak walaupun sistem <em>class<\/em> yang ditawarkan tidak menjadi begitu relevan ketika cukup jauh menjalani game tersebut.<\/p>\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n\r\n<p>&nbsp;<\/p>\r\n\r\n<p><!--more--><\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Setelah karakter saya sudah jadi, saya langsung \u201cdibuang\u201d ke level awal dimana ada beberapa musuh yang sedang berkeliaran. Tutorial yang ditawarkan tidak begitu menggangu dan mudah dipahami. Yang saya suka dari awal saya bermain adalah saya langsung ditawarkan dengan lingkungan yang sudah cukup <em>harsh<\/em> namun terasa adil, walaupun musuh yang masih berada di level awal terbilang cukup mudah, tetapi <em>boss<\/em> pertama yang sudah ditawarkan terbilang cukup sulit bagi saya.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Saya yang masih belum benar-benar mengerti mengenai game ini langsung dipaksa untuk mengerti dan memahami konsep dan gerakan yang harus saya lakukan untuk dapat mengalahkan <em>boss <\/em>tersebut. Berbagai <em>trial<\/em> <em>and error<\/em> menjadi sumber frustrasi yang membuat saya semakin tertarik dengan game ini. <em>Boss <\/em>pertama berhasil saya kalahkan setelah menghabiskan hampir 1 jam melalui berbagai <em>trial and error <\/em>dan betapa <em>punishing<\/em> game ini terhadap kesalahan <em>minor<\/em>. Akan tetapi kemenangan yang dirasakan terasa sangat <em>worth it<\/em> dengan semua usaha dan waktu yang saya habiskan.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Sistem yang ditawarkan oleh game ini terasa cukup asing bagi saya sendiri yang belum pernah memainkan <em>franchise<\/em> ini sebelumnnya. Mulai dari kenapa musuh yang telah saya kalahkan kembali hidup ketika saya menggunakan <em>bonfire<\/em>, dan kenapa terkadang saya bertemu dengan musuh NPC yang tiba tiba <em>spawn<\/em> dan menjadi <em>hostile<\/em> terhadap saya. Setelah beberapa jam terhisap kedalam game ini saya mulai mengerti akan konsep-konsep yang ditawarkan oleh game ini, seperti sistem <em>bonfire <\/em>yang dapat digunakan sebagai fungsi \u201c<em>fast travel<\/em>\u201d dan dapat digunakan sebagai \u201c<em>reset<\/em>\u201d dimana semua musuh yang saya kalahkan akan kembali hidup walaupun beberapa musuh seperti <em>boss<\/em> dan NPC tidak dapat <em>reviv<\/em>e kembali.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Sistem online PVP yang ditawarkan cukup unik bagi saya karena di game ini saya dapat memilih <em>convenant<\/em> (sejenis <em>guild <\/em>atau <em>ally<\/em>) yang dapat memberikan saya bantuan atau \u201ckesusahan\u201d tergantung dari <em>convenant<\/em> yang kalian pilih. Saya sendiri cukup terkejut ketika pertama kali ada <em>online<\/em> <em>player<\/em> dengan kulit merah terang yang mengejar dan menyerang saya tanpa pemberitahuan yang jelas. Dan ternyata saya baru menyadari dimana game ini saya dapat melakukan \u201c<em>invasion<\/em>\u201d terhadap <em>player<\/em> lain menggunakan item tertentu dan membunuh mereka di dunia mereka sendiri demi mendapatkan <em>soul <\/em>mereka yakni sejenis <em>currency<\/em> di game ini.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><a href=\"http:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-content\/uploads\/sites\/66\/2019\/12\/7b1c5597070bb5b02c3d368c66cf12ee.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1292\" src=\"http:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-content\/uploads\/sites\/66\/2019\/12\/7b1c5597070bb5b02c3d368c66cf12ee.jpg\" alt=\"\" width=\"1920\" height=\"1080\" \/><\/a>\r\n<figcaption>Nuansa <em>Gothic<\/em> <em>fantasy<\/em> yang kental dari <em>map yang satu ini<\/em><\/figcaption>\r\n<\/figure>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Membunuh player lain bukanlah salah satu fitur <em>online<\/em> yang ditawarkan oleh game ini tetapi ada juga fitur dimana kita dapat men-<em>summon<\/em> sahabat-sahabat yang dapat membantu kita menyelesaikan sebuah <em>level<\/em>, melawan para <em>invader<\/em> atau bahkan mengalahkan <em>boss<\/em> bersama-sama. Walaupun saya sendiri tidak begitu merekomendasikan hal ini karena dapat membuat <em>boss<\/em> yang dilawan terasa sangat gampang dan tidak begitu <em>rewarding<\/em> bagi saya.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Secara plot game ini berhasil memberikan banyak pertanyaan dari pada jawaban semakin dalam saya memainkan game ini. Plot yang terbilang cukup ambigu dan semakin sulit untuk saya mengerti karena mungkin saya belum pernah memainkan <em>franchise<\/em> sebelumnya.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-image size-large is-resized\"><a href=\"http:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-content\/uploads\/sites\/66\/2019\/12\/download-1.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"aligncenter size-full wp-image-1294\" src=\"http:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-content\/uploads\/sites\/66\/2019\/12\/download-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1280\" height=\"720\" \/><\/a>\r\n<figcaption>Salah satu bos ter-<em>epic<\/em> yang pernah saya lawan<\/figcaption>\r\n<\/figure>\r\n\r\n\r\n\r\n<p><em>Art design<\/em> yang ditawarkan memiliki estetik <em>gothic<\/em> yang sangat kental bagi saya terutama ketika berada di <em>map<\/em> <em>Lothric Castle<\/em> dengan nuansa \u201cistana gereja lama\u201d jika saya gambarkan melalui kata-kata. <em>Design armor<\/em> juga memberikan kesan <em>realistic<\/em> tetapi masih terdapat aspek-aspek <em>aesthetic<\/em> yang terkesan <em>gothic<\/em> tapi <em>stylish<\/em>. Sama dengan <em>armor design<\/em> senjata yang diberikan juga terbilang <em>simple <\/em>tetapi cukup kompleks ketika digunakan. <em>Design boss<\/em> yang ditawarkan juga tidak kalah menarik seperti <em>boss abyss watcher<\/em> dimana <em>design <\/em>yang digunakan terbilang cukup sederhana tetapi memberikan kesan <em>edgy<\/em> memberikan kesan memorial bagi saya. Grafik yang ditawarkan tidak begitu <em>flashy<\/em> dan sangat detail, saya menyukai <em>reflection<\/em> dari <em>armor<\/em> yang terbilang cukup menarik bagi saya. Secara keseluruhan grafik yang ditawarkan tidak begitu spektakuler.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Terlihat jelas jika Miyazaki adalah salah satu fans dari manga Kentaro Miura \u201cBerserk\u201d dengan memberikan berbagai <em>reference<\/em>, dari <em>armor legion <\/em>yang mirip dengan <em>armor <\/em>yang biasa digunakan oleh Guts, atau <em>Greatsword<\/em> yang sudah terbilang persis dengan pedang <em>dragon slayer<\/em> milik Guts. Bahkan <em>eclipse<\/em> yang ada di background menjadi <em>reference <\/em>kuat dari Miyazaki sendiri.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Musik yang ditawarkan oleh game ini menjadi aspek yang cukup banyak disukai oleh para fans dan saya sendiri juga setuju, mulai dari musik yang dimainkan di <em>main menu<\/em> jelas memberikan <em>atmosphere<\/em> yang sungguh <em>intense<\/em>. Jika musik ini diperdengarkan kepada orang awam mungkin mereka akan men-salahartikan musik ini dengan <em>boss <\/em>musik. Salah satu <em>soundtrack<\/em> favorit saya adalah <em>soundtrack boss abyss watcher<\/em> dimana <em>soundtrack<\/em> ini berhasil memberikan <em>atmosphere<\/em> yang <em>intense<\/em> tetapi juga memberikan perasaan sedih juga, dan saya tidak pernah bosan mendengarkan <em>soundtrack<\/em> ini meskipun harus berhadapan dengan <em>boss <\/em>yang terbilang cukup sulit bagi saya.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<figure class=\"wp-block-embed-youtube wp-block-embed is-type-rich wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\">\r\n<div class=\"wp-block-embed__wrapper\">https:\/\/www.youtube.com\/watch?v=pqyi3JuhthM<\/div>\r\n<figcaption>Musik yang ditawarkan menciptakan atmosfer yang sempurna untuk game ini<\/figcaption>\r\n<\/figure>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Penggunaan kata-kata yang terbilang \u201cold-english\u201d cukup menarik bagi saya sendiri yang bukan <em>native speaker<\/em> inggris dimana ada banyak kata-kata yang tidak begitu umum tetapi indah banyak saya dengar diucapkan di game ini sebagai contoh kata \u201c<em>sovereignless<\/em>\u201d yang sering diucapkan oleh sang <em>fire keeper<\/em>.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p>Dari segi<em> control<\/em> game ini sedikit <em>awkward<\/em> dalam mengendalikan karakter, saya memainkan game ini di PC menggunakan <em>keyboard<\/em> dan menggunakan tombol ctrl dan shift sedikit <em>awkward<\/em> untuk menggunakan <em>weapon<\/em>. Dan sama canggungnya ketika menggunakan <em>controller<\/em> seperti munggunakan tombol L3 untuk berlari dan melompat cukup aneh bagi saya. Untungnya saya dapat mengganti <em>keymapping<\/em> walaupun masih <em>awkward<\/em> bagi saya.<\/p>\r\n\r\n\r\n\r\n<p><em>Overall<\/em> game ini memberikan pengalaman yang <em>memorable<\/em> bagi saya, mungkin bukan game paling sempurna yang pernah saya mainkan tetapi game telah memberikan saya pelajaran untuk tidak mudah menyerah, pengalaman untuk selalu mencoba, dan kemenangan yang dirasakan dari game ini jelas tiada duanya. Yah walaupun terkadang beberapa player lain yang saya hadapi cukup <em>toxic <\/em>tapi pengalaman tersebut tetap tidak dapat saya lupakan dan berhasil menjadi game favorit saya selama ini.<\/p>\r\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mungkin banyak dari para gamer yang tidak asing dengan game racikan Hidetaka Miyazaki yang terkenal karena tingkat kesulitannya yang tinggi. Game action RPG satu ini telah berhasil memberikan kesan yang mendalam bagi saya, rasa stres yang telah diberikan oleh game ini menjadi salah satu aspek yang paling saya perhatikan jika membicarakan mengenai game ini. &nbsp; [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":73,"featured_media":1296,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[1],"tags":[218],"class_list":["post-1309","post","type-post","status-publish","format-standard","has-post-thumbnail","hentry","category-uncategorized","tag-binusgdc"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1309","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/users\/73"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=1309"}],"version-history":[{"count":8,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1309\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":2110,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/1309\/revisions\/2110"}],"wp:featuredmedia":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/media\/1296"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=1309"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=1309"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/student-activity.binus.ac.id\/bgdc\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=1309"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}