Menghidupkan Kembali Dunia Hyrule: Proses Pengembangan yang Menyentuh dalam Legend of Zelda: Tears of the Kingdom
Pengembangan Dunia Hyrule dalam Tears of the Kingdom
Sumber: https://www.google.com/urlsa=i&url=https%3A%2F%2Fwww.reddit.com%2Fr%2FNintendoSwitch%2F
comments%2F13ek0tf%2Fthe_legend_of_zelda_tears_of_the_kingdom_review%2F&psig=AOvVaw2PRcs9nRu7YY9JIF1eAgl2&ust=
1694415975340000&source=images&cd=vfe&opi=89978449&ved=0CBAQjRxqFwoTCLCU28O9n4EDFQAAAAAdAAAAABAE
Hyrule telah menjadi legenda dalam dunia permainan video. Sejak pertama kali diperkenalkan dalam seri Legend of Zelda, dunia fantasi ini telah mencuri hati jutaan pemain di seluruh dunia. Tetapi, setelah puluhan tahun sejak kemunculannya, apakah mungkin untuk menghidupkan kembali pesona dan keajaiban Hyrule dalam game terbaru, Legend of Zelda: Tears of the Kingdom? Dalam artikel ini, kita akan menjelajahi proses pengembangan game yang menyentuh hati di baliknya.
Hyrule, sebagai dunia dalam game, adalah tempat yang memiliki sejarah yang kaya dan keindahan alam yang memukau. Sejak awal, tim pengembang Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, yang dipimpin oleh duo terkenal Eiji Aonuma dan Hidemaro Fujibayashi, memiliki visi yang jelas untuk membawa kembali pesona yang terdapat dalam seri sebelumnya dan menghidupkan kembali keajaiban Hyrule.
Pada tahap pra-produksi, tim pengembang terlibat dalam penelitian yang mendalam tentang cerita dan sejarah Hyrule. Mereka mempelajari berbagai elemen penting yang telah menggambarkan Hyrule sejak awal, mulai dari karakter, artefak, hingga lokasi ikonik. Dalam tahap brainstorming, ide-ide kreatif diperbincangkan dan dipilih yang paling relevan dengan visi yang ingin dicapai. Proses perencanaan yang cermat juga dilakukan untuk menggambarkan secara detail aspek-aspek permainan, seperti narasi, alur cerita, dan mekanika gameplay yang akan ada.
Ketika tahap produksi dimulai, fokus utama tim pengembang adalah membangun kembali dunia Hyrule dengan detail yang luar biasa. Desain lingkungan dan lokasi dibuat sedemikian rupa sehingga pemain dapat merasakan keindahan dan keajaiban Hyrule secara nyata. Karakter-karakter dalam permainan juga mendapatkan perhatian khusus, dengan desain yang unik dan karakteristik yang mendalam, menjadikan mereka lebih hidup dan terhubung dengan pemain.
Salah satu aspek yang membuat Legend of Zelda: Tears of the Kingdom menjadi fenomenal adalah pemanfaatan teknologi terkini dalam pengembangan game. Tim pengembang menggabungkan teknologi grafis canggih dengan mekanika gameplay yang inovatif untuk menciptakan pengalaman yang mengesankan bagi para pemain. Dengan adanya fitur-fitur baru seperti kecerdasan buatan yang ditingkatkan dan kemampuan pemodelan yang realistis, dunia Hyrule menjadi lebih hidup daripada sebelumnya.
Dalam pengembangan game ini, tim pengembang juga memutuskan untuk mengembangkan dunia Hyrule dengan langit dan gua yang dapat dijelajahi. Hal ini memberikan dimensi baru pada gameplay dan memperluas dunia Hyrule secara signifikan. Meskipun ide untuk terbang di langit dan menggali ke dalam gua telah ada sejak pengembangan The Legend of Zelda: Breath of the Wild, batasan teknis pada saat itu membuatnya tidak mungkin diwujudkan. Namun, dalam Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, tim pengembang berhasil mewujudkan ide tersebut. Pemain sekarang dapat menjelajahi langit dan gua-gua yang sebelumnya tidak dapat diakses, membuka pengalaman yang baru dan menarik.
Pengembangan dunia langit dan gua juga melibatkan tantangan teknis. Tim pengembang harus memastikan bahwa perpindahan antara permukaan Hyrule dan langit terjadi secara mulus, tanpa ada pemutusan yang terlihat dalam permainan. Desainer harus memperhatikan proporsi dan skala ketika menempatkan pulau-pulau di langit, sehingga mereka terlihat realistis ketika dilihat dari permukaan tanah. Bahkan dalam gua-gua, perpindahan antara dalam dan luar dilakukan tanpa transisi peta, sehingga pemain dapat melihat dunia luar melalui jendela-jendela gua. Hal ini menciptakan pengalaman yang imersif dan konsisten dalam menjelajahi dunia Hyrule.
Selain itu, pengembangan dungeon dalam Legend of Zelda: Tears of the Kingdom juga mengalami perubahan. Tim pengembang menciptakan dungeon-dungeon yang unik dengan karakteristik regional masing-masing. Mereka mengambil inspirasi dari permainan Legend of Zelda sebelumnya dan memperkenalkan desain yang berbeda untuk setiap dungeon. Hal ini memberikan variasi dan tantangan yang memuaskan bagi para pemain, serta menghadirkan pengalaman baru yang belum pernah terjadi sebelumnya.
Salah satu perubahan utama dalam game ini adalah perubahan kemampuan utama karakter Link. Kemampuan Link yang ditampilkan dalam video gameplay terbaru yang diunggah oleh Aonuma-san adalah benar-benar baru dan berbeda dari game sebelumnya. Tim pengembang sepenuhnya merancang ulang semua kemampuan Link.
Salah satu fitur yang membuat Legend of Zelda: Tears of the Kingdom menjadi istimewa adalah kemampuan untuk menempelkan objek satu sama lain. Tim pengembang merancang mekanisme yang memungkinkan pemain untuk menempelkan berbagai objek bersama untuk menciptakan kombinasi yang unik dan bermanfaat. Misalnya, pemain dapat menempelkan roda sebagai ban pada papan untuk membuat sebuah mobil, atau menempelkan papan pada roda berputar untuk membuat kapal uap. Pemain juga dapat menggabungkan lempengan batu menjadi laras senjata dan menggunakan Bom Jauh untuk menciptakan meriam yang menembakkan Bola Kuno. Fitur ini memberikan kebebasan kreatif kepada pemain untuk menciptakan berbagai objek dan senjata yang dapat digunakan dalam petualangan mereka.
Selain itu, game ini juga memperkenalkan “Zonai Devices,” yang merupakan artefak dengan kekuatan magis. Pemain dapat menggunakan kekuatan ini untuk menghasilkan angin atau memindahkan objek-objek tertentu. Kemampuan ini membuka kemungkinan untuk menciptakan berbagai peralatan ajaib, seperti alat semprot api multidireksional. Desain yang lucu dan komikal dari peralatan ini mencerminkan gaya khas dari seri Legend of Zelda, yang memungkinkan pemain dengan mudah memahami cara penggunaannya.
Meskipun game Legend of Zelda: Tears of the Kingdom memperkenalkan elemen baru dan mengubah beberapa konvensi yang ada, game ini tetap mempertahankan esensi dan nuansa khas dari seri Legend of Zelda. Perpaduan antara eksplorasi dunia yang luas, teka-teki yang menantang, dan pertarungan epik tetap menjadi inti dari pengalaman bermain Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Dengan peluncuran Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, seri Legend of Zelda terus menunjukkan daya tariknya dan berperan sebagai inspirasi bagi pengembang game di masa depan. Game ini tidak hanya merupakan permainan yang luar biasa, tetapi juga mewujudkan warisan yang kuat dan menghidupkan kembali pesona dan keajaiban Hyrule. Legend of Zelda: Tears of the Kingdom membuktikan bahwa legenda Hyrule akan terus hidup dan terus menginspirasi dalam dunia permainan video.
Referensi :
- Vanity Fair. “Zelda: Tears of the Kingdom.” Mei 2023. Tersedia di: https://www.vanityfair.com/style/2023/05/zelda-tears-kingdom-aonuma-fujibayashi.
- Nintendo. “Ask the Developer Vol. 9: The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom Part 1.” Tersedia di: https://www.nintendo.com/whatsnew/ask-the-developer-vol-9-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-part-1/.
- Nintendo. “Ask the Developer Vol. 9: The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom Part 2.” Tersedia di: https://www.nintendo.com/whatsnew/ask-the-developer-vol-9-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-part-2/.
- Nintendo. “Ask the Developer Vol. 9: The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom Part 3.” Tersedia di: https://www.nintendo.com/whatsnew/ask-the-developer-vol-9-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-part-3/.
- Nintendo. “Ask the Developer Vol. 9: The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom Part 4.” Tersedia di: https://www.nintendo.com/whatsnew/ask-the-developer-vol-9-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-part-4/.
- Nintendo. “Ask the Developer Vol. 9: The Legend of Zelda – Tears of the Kingdom Part 5.” Tersedia di: https://www.nintendo.com/whatsnew/ask-the-developer-vol-9-the-legend-of-zelda-tears-of-the-kingdom-part-5/.